THE MANDALORIAN THE PRISONER
Cet exercice vise à créer un premier modèle d'environnement sous la forme d'un labyrinthe jouable.
Pour ce projet, je me suis inspiré de l'épisode 6 "Le Prisonnier" de la série Star Wars The Mandalorian, réalisé par Jon Favreau. Cet exercice avait principalement pour but de nous montrer comment intégrer un environnement de modélisation sur un logiciel 3D, sur Unity.
Ma mission était de modéliser cet environnement et de gérer les UV sur Blender, puis de l'intégrer sur Unity, de gérer le lightning, les animations de porte, et de créer une animation caméra.